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上海动漫研发公共服务平台招聘多职位           
上海动漫研发公共服务平台招聘多职位
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2008-1-29 8:42:32

  意马国际控股有限公司(IMAGI)是在香港证券交易所挂牌上市的本地公司。主营业务是研发和生产CG动画电影。2007年3月IMAGI第一部CG动画电影《忍者神龟》英文名:TMNT首映以后,获得了美国周末票房冠军。在历史上只有三部亚洲电影达到过这样的成绩。目前IMAGI已经设立了洛杉矶,加州,和总部在香港柴湾的制作基地。受IMAGI的委托上海动漫公共服务平台将择优挑选符合应聘岗位要求的人员直接参加首轮3月份的面试。

  主要电影作品:《忍者神龟》
  正在制作的电影:Gatchaman、Astro Boy

  应聘所需资料:
  个人简历
  联系方式
  个人作品

  提交方式:请将上述资料邮寄到
  上海动漫研发公共服务平台   人事部(请注明:应聘香港IMAGI)
  上海张江高科技园区 祖冲之路1559号8004室
  邮编201210 
  hr-imagi@animationsp.com

  应聘基本要求:
  25岁或以下;
  能在团队气氛中工作;
  能够听取及接受意見;
  能主動提出创作意念;
  能读、写、说流利中文,具沟通能力;
  有英文基础,能看懂英文资料。

  招聘岗位:
  三维动画见习(灯光)

  职位要求:
  有能力执行及分析在三维空间所发生的视觉问题;
  善于沟通协调,有责任心及能在团队气氛中工作;
  有能力对被指派的任务解决问题和预测潜在问题。

  岗位技术或经验要求:
  具备 计算机动画制作经验,擅长使用三维计算机动画软件例如Maya;
  个人作品能演示真实感灯光和纹理;
  认识及理解先进的合成概念;
  具动画,多媒体,计算器科学或相关领域学位/文凭;
  具备编程根基者更佳 (C-Shell, Perl, RenderMan, MEL and/or similar)。

  三维动画见习(特效)

  职位要求:
  配合技术指挥,美术导演和设计师,创造可信的特殊效果;
  准确地解释艺术部分的概念,艺术与设计;
  有能力使用三维计算机动画软件;
  提供工具和界面,以提高生产量。

  技术或经验要求:
  具备以上计算机动画制作经验擅长使用三维计算机动画软件例如Houdini, Renderman, Alias and/or Maya;
  个人作品能演示真实效果动画及灯光;
  具动画,多媒体,计算器科学或相关领域学位/文凭;
  有责任心及能在团队气氛中工作;
  具UNIX经验;
  具备编程根基者更佳 (C-Shell, Perl, RenderMan, MEL and/or similar)。

  三维动画见习(材质贴图)
  职位要求:
  配合技术指挥及同事,确保制作能符合导演和艺术总监的标准;
  确保设计和实现程序上的素材,满足视觉需求,稳定并可以重复使用;
  有能力使用三维计算机动画软件;
  提供工具和界面,以提高生产量。

  申请资格:
  具Maya or Renderman程序貼圖(procedural Texturing)處理经验;
  了解基本面的表面特性,以及它们与灯光和渲染;
  理解艺术观念的颜色,组成和格局;
  有能力自己管理资源,以达致完美目标及如期完成具;
  具备编程根基者更佳 (C-Shell, Perl, RenderMan, MEL and/or similar)。

  软件开发见习
  职位要求:
  内部软件开发,实施和维护应用程序,数据库解决方案和处理平台;
  工具开发,编写程序,优化CG生产制作;
  认识三维计算机动画尖端技术问题如:角色操纵设计,涂装,人群仿真,特效动态和渲染;
  具Maya and/or Renderman知识者更佳。

  技术或经验要求:
  持有计算器科学或相关学科学士学位或文凭;
  精通C/C+ +编程语言;
  对计算器图形/游戏开发,有浓厚的兴趣;
  具良好的组织,沟通,人际沟通技巧;
  对三维软件、OpenGL, DirectX and graphics pipeline有认识者有一定的优势;
  具Perl and Shell Scripting, Procedural shading and scripting经验者更佳。


  技术支持见习

  职位要求:
  编写程序和着色程序,优化的CG生产制作;
  协助动画师,以解决技术上的问题;
  与研发部合作来评价新技术在计算机图像的生产,如:角色操纵设计,涂装,人群仿真,特效动态和渲染。

  技术或经验要求:

  持有计算器科学或相关学科学士学位或文凭;
  对计算机图像有浓厚的兴趣;
  精通C/C+ +编程语言;
  对计算器图形/游戏开发,有浓厚的兴趣;
  具良好的组织,沟通,人际沟通技巧;
  对三维软件有认识者有一定的优势;
  具程序纹理(procedural shading)处理经验经验者更佳。

 

 

 

文章录入:hibo    责任编辑:hibo 
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