当你无休止的打怪升级,当你无休止的刷装备,当你无休止的PK,你是否觉得郁闷呢?一个好的游戏它不仅仅包含这些,作为第一网游的《魔兽世界》,它的美在于它的玩法多样性.而今天我将给大家介绍一个《魔兽世界》新玩法:害人! 注意是“害人”而不是“杀人”,所谓“害人”是让对方被怪杀死,而不是被你杀死,这涉及到个人手法、个人意识以及各种心理学因素。如果你《魔兽世界》玩了一段时间,你就一定会听说玩《魔兽世界》“意识”“手法”很重要。对“害人”也是如此。下面我将慢慢向大家介绍下害人的经验。
首先,我要向大家说下“意识形态”的问题。 说到“害人”也许很多玩家会抱以鄙视的态度,这就是他们“意思形态”跟不上游戏发展的体现。 大家为什么鄙视"害人"呢?原因有三:
第一,智商过低型
自己被人家害过,这就证明了自己IQ低呀,如果不低怎么就那么容易被人家害到了呢,我玩游戏可总是只有我害人没有人害我的份,被害到了,对自己的IQ不满,于是就迁怒害人的人,这就是所说的“恼羞成怒”吧。
第二,假装正义型
看见有人被人家害了,实际心里比谁都幸灾乐祸,可是嘴上却假装正义,貌似自己很正义,实际上啊,嘿嘿.....说不定那个害人的就是自己上的另一个号或者是自己朋友的号呢。
第三,人云亦云型
这种人自己没思想易被大众思想所蛊惑,看见人家说害人不好,自己就跟着说害人不好,实际自己也没真正的考虑到底有什么不好。这种人是三类人中人数最多的一类,也是可悲的中国思想的受害者,我在此深深的为这种人默哀5分钟......
假设害人不被允许,那么为什么GM不封害人者的号呢? 既然游戏商都默认害人是一种游戏必不可少的娱乐形式,那么我们何必去充当那个貌似很正义的"卫道者"呢?
害人如同升级一样是每个玩家与生俱来的权利! 从存在学角度上说,存在就是合理的。
好了,既然了解了害人的深层含义,那么就拿起你的武器,尽情的去艾泽拉斯里害人吧!
以下是本人对各职业适合害人的排名,此排名综合考虑到了害人的方法、难易程度、成功率、以及自己的生存率还有是否被人家发现等诸多因素,如有什么考虑不到之处请大家多多指正。
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